Lova [ろばぱそ] 推奨PC攻略デッキ

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【LoVA攻略】09/02(水)のアップデート詳細【ロードオブヴァーミリオンアリーナ】

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LoVA(ロードオブヴァーミリオンアリーナ)08/05(水)のアップデート詳細が公式から公開されました。

LoVAアップデート

ゲームバランス調整

リータパティス

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勝率 :82位 49.6%

使用率:68位 0.45%

スキル「双影斬」の調整
クールダウン:80/70/60 → 70/65/60
基本ダメージ(1回分):55/70/85 → 60/90/120

3段ブリンクは非常に魅力的なスキルでしたが、CDが長くダメージが低いため期待はずれに終わっていましたが、多少の上方修正が適用されたので使用率、勝率共にあがるかもしれません。

クロノス

クロノス

勝率 :08位 53.5%

使用率:05位 2.18%

スキル「創世の雷」の調整
スキルエフェクトを調整
ATKとDEF低下効果が重複しないように変更

人獣のデッキ以外でも採用されていた、OP使い魔でした。重ねがけできなくなりましたが効果自体はそのままなので引き続き高い勝率をマークするでしょう。そもそも全てのスキルを重複しないように最初から設定しておけば後手後手に回らず済むと思うのですが…。

愛染明王

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勝率 :86位 49.5%

使用率:52位 0.57%

スキル「天明封印」の調整
クールダウン:80/80/80 → 80/65/50
効果時間:5/10/15 → 15/15/15
スキル使用時のSEが全ての全プレイヤーに聞こえるように変更

召喚時から15秒も視界をさえぎるようになりました。SEが聞こえるとのことですが、視界がなければどこにBDされているのか分かりません。現状のBDはあまり強力ではなかっただけに愛染明王の強化で、どのように変わるか楽しみです。

イセリア・クイーン

イセリア・クイーン

勝率 :152位 47.0%

使用率:053位 0.56%

スキル「セレスティアルスター」の調整
   マークの上限値を10に変更
   減少被ダメージ(%)(0~9マーク) → 減少被ダメージ(%)(0~4マーク)
   減少被ダメージ(%)(10~19マーク) → 減少被ダメージ(%)(4~9マーク)
   減少被ダメージ(%)(20マーク) → 減少被ダメージ(%)(10マーク)
   射程距離:1000 → 1400

以前は試合の大半をかけて20マークのMAXまでためても、イセリアが死んでしまえば0にリセットされてしまい非常に使いにくい使い魔でしたが必要マークが半分に減り射程も増加したことで一気にグレードアップしました。

ガブリエ・セレスタ

ガブリエ・セレスタ

勝率 :168位 46.2%

使用率:085位 0.35%

スキル「ブルーティッシュボルト」の調整
   マークの上限値を10に変更
   上昇ダメージ(%)(0~9マーク) → 上昇ダメージ(%)(0~4マーク)
   上昇ダメージ(%)(10~19マーク) → 上昇ダメージ(%)(4~9マーク)
   上昇ダメージ(%)(20マーク) → 上昇ダメージ(%)(10マーク)

こちらも必要マークが半分になり使い勝手が大幅に増しました。

ガーゴイル

ガーゴイル

勝率 :119位 48.2%

使用率:060位 0.49%

スキル「石打ち募る憎悪」の調整
   固定ダメージ:10/20/30 → 60/90/120

神や海で流行しているシールドデッキのアンチユニットぶりがまったく発揮されていませんでしたが、固定ダメージが大幅に増加したことで若干評価が高まりました。いっそのことシールド状態でもHPに直接ダメージを与えるくらいでよかったのでは?

チルル

チルル

勝率 :130位 47.6%

使用率:010位 1.88%

スキル「フェアリーキッス」の調整
   スキルのエフェクトを調整

ニューカー魔種は、ほぼ魔紅星といっていいほど人気の高いデッキですが。キャリー性能が高いというだけで操作が簡単で強いというデッキではありません。

異界型ニムエ

異界型ニムエ

勝率 :174位 45.5%

使用率:077位 0.39%

スキル「百萬乃王」の調整

   射程距離 1200 → 1400

スキル「祝呪」の修正
   ダメージ増加の発動対象に魔法ダメージも含めるように変更

近接なぐり魔種はイフリートが出たとはいえ、強デッキからは2ランク近く劣るデッキでした。しかしニムエの強化により少しは持ち直すでしょう。パッシブのダメージ増加が魔法ダメージにも適用されるようになったことはデッキ全体の純粋な火力アップにつながります。

オケアノス

オケアノス

勝率 :029位 52.0%

使用率:106位 0.25%

スキル「神撃海流」の調整
   指定対象を「味方PCまたは使い魔」から「味方PC」に変更
   上記に伴い対象指定のインジケーターの拡大
   ※効果対象に変更はありません

セベクの強さに注目が集まっていますが、オケアノスは隠れOPです。20コストでATKとDEFを2パーティー分、最大30も上げる事ができるので、かなりの壊れっぷりです。味方を指定しやすくなり集団戦での適切な使用が行いやすくなりました。

セベク

セベク

勝率 :04位 54.1%

使用率:16位 2.27%

スキル「水神の怒り」の調整
   スキル効果が重複しないよう変更

今回の新規追加使い魔の中で圧倒的に強力な使い魔です。海には必須レベルの使い魔で、セベクが複数いるとMIDのファーストタワーからゲートキーパーやアルカナコアまでノンストップで破壊することができるといえば、その凶悪差がわかって頂けるでしょう。重複しなくなりましたが効果自体はNerfされておらず引き続きNo.1使い魔の座に居座ると思われます。

サマエル

サマエル

勝率 :90位 49.4%

使用率:74位 0.40%

スキル「神の悪意」の調整
   射程距離:600 → 800

スキルの効果範囲が狭く使いづらかったですが多少緩和されました。

ホークアイ

ホークアイ

勝率 :085位 49.5%

使用率:101位 0.27%

スキル「背面斬り」の調整
   射程距離:500 → 800

こちらも射程が増加しています。

ジャンヌ・ダルク

ジャンヌダルク

勝率 :50位 50.9%

使用率:20位 1.55%

スキル「英霊の導き」の調整
   指定対象を「味方PCまたは使い魔」から「味方PC」に変更
   上記に伴い対象指定のインジケーターの拡大
   ※効果対象に変更はありません

オケアノスと同じく集団戦時に適切な味方への使用が行いやすくなります。

ベドラム

ベドラム

勝率 :137位 47.4%

使用率:097位 0.30%

スキル「盲目の恋の手繰り糸」の修正
   ミニオンボマーの範囲攻撃でダメージを受けないように調整
   投射物が罠にヒットしないように変更
   効果発生範囲が罠の見た目と合うよう拡大

細かい不具合修正のようです。

メリーウィドウ

メリーウィドウ

勝率 :162位 46.5%

使用率:098位 0.28%

スキル「粘りつく愛」の修正
   ミニオンボマーの範囲攻撃でダメージを受けないように調整
   投射物が蜘蛛の巣にヒットしないように変更
   効果発生範囲が罠の見た目と合うよう拡大

設置デッキはアップデート当初こそ物珍しさで使用されていましたが弱いので見かけなくなりましたね。強すぎても罠ゲーと言われてしまうので調整が難しいでしょうが。

ゲームシステム変更

・下記の使い魔のスキルにてスタック数をUIに表示
   巴御前
   ハンニバル
   夜木沼伊緒
   ラムザ
   バハムート
   ティアマト
   リリス
   アテナ
   イセリア・クィーン
   ガブリエ・セレスタ
   カイナッツォ
   ゴルベーザ
   デス
   ゼロ

ようやく、スタックが表示されるようになりました。CBから散々言われてきた要素がついに実装されましたね。

レンタル使い魔変更

▼人獣
  ・徳川家康
  ・魔戦士公アラケス
  ・アリス
  ・ワドリーテ
  ・ラドン
  ・フォルコン

 ▼神族
  ・ティファリス
  ・ミカエル
  ・ヴィシュヌ
  ・アーリィ
  ・オニャンコポン
  ・ラー

 ▼魔種
  ・ダークアリス
  ・魔炎長アウナス
  ・レッドライダー
  ・ミリア
  ・バルバリシア
  ・オーベロン

 ▼海種
  ・澄原 サトカ
  ・ゼニスⅤ
  ・ポセイドン
  ・ムー
  ・ダゴン
  ・クラーケン

 ▼不死
  ・ミクトランシワトル
  ・ジルボルド
  ・ナイトメア
  ・デス
  ・メタルアルカイザー
  ・ガルファス

細かな仕様変更やバグ修正

◇ブロックシステムの拡張
 ブロックしたプレイヤーのラジオチャット以外の発言が見えなくなります。

 

◇対戦後、ホーム画面で対戦中のチャットログが確認できるように変更

 

◇ダイレクトチャットの送信時に、相手の状態(オンライン/離席)を
 通知する機能を追加

 

◇対戦画面UIの追加実装
 対戦画面中のUIやミニマップ上のオブジェクトにマウスカーソルを
 合わせると情報POPが表示されます。

 

◇イベント「お祭りお面をGETしよう!」の終了

 

◇不具合の修正
 ・ソロアリーナのマッチング不具合の修正
  8月26日(水)に行った緊急メンテナンス時に、マッチング設定が誤っておりました。
  不具合発生中は、各アリーナ帯のDivison1のプレイヤーが一つ上の
  アリーナのDivison3とマッチングしておりました。
  皆様にはご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。

 

  本件につきましては、不具合発生期間中にアリーナマッチを行った方に対して
  何らかの補てんを検討しております。
  内容が決定し次第、別途お知らせいたします。

 

 ・クレアボヤンスが効果終了時に愛染明王のスキル「天明封印」の効果を
  打ち消していたのを修正

 

 ・使い魔「アテナ」のスキル「守護女神の撃槍」の修正
  死滅時に最大HP上昇効果が全てリセットされていた不具合を修正


 ・使い魔「タロス」のスキル「イーコールの神秘」の修正
  シールド増加効果がペルーダのスキル「終末を超えし命」で
  シールドが付与された際に発生していなかった不具合を修正

 

 ・使い魔「アグリアス」のスキル「不動無明剣」の修正
  対象がダメージ増加効果を受けている場合に物理ダメージが
  発生してしまっていた不具合を修正

 

 ・使い魔「リリス」のスキル「パラダイス・ロスト」の修正
  スキルエフェクトが効果終了後も消えないことがあった不具合を修正

 

 ・使い魔「異界型ニムエ」の使い魔タイプが「英雄」になっているのを
  「魔人」に修正

 

 ・使い魔「オキクルミ」のスキル「キムンカムイ」の修正
  スキルの効果時間が表記と異なっていた不具合を修正

 

 ・使い魔「オキクルミ」のスキル「アイヌラックル」の修正
  HP回復効果が発生していないことがあった不具合を修正

 

 ・使い魔「カイナッツォ」のスキル「大津波」の修正
  自身の周囲以外で海種ユニットがスキルを使用した場合も
  マークが付与されていた不具合を修正

 

 ・使い魔「静御前」のスキル「式神の白拍子」の修正
  スキルSEが2重に再生されている不具合を修正

 

 ・使い魔「ベドラム」のスキル「盲目の恋の手繰り糸」の修正
  稀にガードタワーにターゲットされることがあった不具合を修正

 

 ・使い魔「メリーウィドウ」のスキル「粘りつく愛」の修正
  稀にガードタワーにターゲットされることがあった不具合を修正

 

 ・自パーティーのユニットのダメージや死亡によって発生するスキル効果が
  ペット等のダメージや破壊によっても発生していた不具合を修正

 

 ・プレイヤーボイスの選択時に、スクロールが入っていなかった不具合を修正

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