Lova [ろばぱそ] 推奨PC攻略デッキ

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【LoVA攻略】正式サービス使い魔能力変更一覧【ロードオブヴァーミリオンアリーナ】

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LoVA正式サービス開始時に既存使い魔の能力調整が予定されています。この記事は能力調整の一覧を記載する予定の記事です

2015/06/16 作成

2015/06/17 入力完了

 ゲーム全体調整

タワーとミニオンアークについて

以下の問題点を運営が把握

  • 7vs7のタワーが硬い
  • ミニオンアークからのミニオンに脅威を感じない
  • 施設攻撃力上昇スキルが強すぎて特に5vs5でバランスが悪い

そのため、以下の調整を実施

  • 7vs7のタワーHPを減少
  • 中立ミニオンの施設攻撃力とDEFの上限値を増加
  • 施設攻撃力上昇スキルの下方修正

オープンベータではミニオンアークの重要度が下がりましたが、またクローズドベータ時のように重要になってきそうですね。そしてセカンドタワーへのBD(バックドア)も復活しそうです。

追加要素

  • ストーリーモードが10節まで追加(OBは4節)
  • ソロアリーナモードの開放(新使い魔は1週間利用不可)
  • 模擬戦実装(BOT戦・AM獲得なし)
  • 課金実装
  • 新規武器防具実装

その他

  • リザルトで得られるドロップアイテムが下方修正

正式サービス時に実装予定だった下記機能は6/24(水)に延期

  • アナウンスボイス実装
  • プレイヤーキャラクターボイス追加機能
  • 武器の継承機能
  • コミュニティサイト「LoVA.Lounge」

人獣

アルキメデス

アルキメデス

コスト:60

パッシブスキル調整(施設攻撃力スキルの調整に伴い)

上昇施設攻撃力の値を変更、最大AP上昇を追加
上昇施設攻撃力:20/40/60 → 10/15/20
最大AP上昇(%):5/10/15 → 追加

アルキメデスの本体はアクティブスキルなので、影響は少ないです。

ガレアード

ガレアード

コスト:50

Aスキル弱体化

スキル「破鎧甲」を調整
 低下ATKを30%から20%へ減少
 上昇施設攻撃力:50/75/100 → 20/40/60

アルキメデスと違い、純粋なNerfがはいりました。BDデッキがどうなるか注目です。

ヨルムンガンド

ヨルムンガンド

コスト:80

A、P両スキル弱体化。

Aスキル「撃鱗咆哮」を調整
 ノックバック距離を減少
 ボーナスダメージ: +80%ATK → +50%ATK

Pスキル「世界を喰らふ蛇」を調整
 ダメージ低減効果を削除
 減少被ダメージ(%):5/10/15 → 削除

 

OBで超強化されたが、さすがに強すぎたのか一気に弱体化されてしまいました。

ソエル

ソエル

コスト:40

スキル「バーサーク」の修正
    自身のHPが40%未満の時に効果が発動されていなかった為、
    自身のHPが40%未満になった際、発動するよう修正

パッシブが発動されていなかったバグがなおったようです。

神族

 アフロディーテ

アフロディーテ

コスト:30

Pスキル大幅弱体化

・アフロディーテ
    スキル「リーベブルーメンブラット」を調整
    スキル発動後にクールダウン(12秒)追加
    上昇HPリジェネ(最大HP%):1/2/3 → 0.5/1/1.5

Pスキルが一気に弱くなってしまいました。

オーディン

オーディン

コスト:70

Aスキル強化

スキル「斬鉄剣」を調整
    当たり判定を拡大

どれくらい当たり判定が広がったのか気になります。

魔種

ミリア

ミリア

コスト:30

Pスキルのわずかな弱体化

スキル「チャームキッス」を調整
    敵PCまたは使い魔キル時のAP回復量を変更
    PC:30/45/60 → 30/40/50
    使い魔:10/25/40 → 15/20/25

ほぼ影響なし。

ジェニー

ジェニー

コスト:50

Aスキル弱体化

スキル「バビョーンって感じ?」を調整
    射程距離を変更
    射程:3000 → 2500

ワープスキルの射程が短くなりました。

海種

アトランティス

アトランティス

コスト:70

Aスキルの当てやすさが向上

スキル「大海鐘」を調整
    スキル指定タイプを方向指定から地点指定へ変更

当てやすくなっただけです。

不死

ユダ

ユダ

コスト:20

Aスキル大幅弱体化

スキル「裏切りという福音」を調整
    射程距離とバインド効果時間を変更
    射程:3000 → 2500
    効果時間:2/2.5/3 → 1/1.25/1.5

連携がとれない野良ではバインド時間の大幅減少が痛手です。OB時の他種族でもとりあえずユダ入れておくというのは無くなり、不死メインやグループでの連携で使用されることになりそうです。

アレクトー

アレクトー

コスト:30

Pスキルの弱体化

スキル「止まらない者」を調整
    効果が重なる回数を増加、それに伴いAS上昇値と追加固定ダメージ値を変更
    効果重複回数:5回 → 10回
    上昇AS(%):3/5/7 → 2/3/4
    追加固定ダメージ(1回分):5/7.5/10 → 3/4/5

タワーを攻撃時にASと追加固定ダメージを付与するパッシブです。即効性が減り、追加固定ダメージが半分程度になりました。

ナイトメア

ナイトメア

コスト:40

Aスキル大幅強化。Pスキル弱体化

Aスキル「悪夢の眼差し」を調整
    スキル効果発生を一部即時発動に変更 

Pスキル「さめない悪夢」を調整
    スキル効果対象を不死ユニットのみに変更

人獣のメタ使い魔です。Aスキルの3秒ブラインドが即時発動になり、人獣に対して強烈な有利をとれるようになりました。これから人気がでるかもしれない使い魔です。

ジルボルド

ジルボルド

コスト:60

Pスキルのわずかな弱体化

スキル「腐城瘴気」を調整
    上昇ATKを増加、上昇施設攻撃力を減少
    上昇ATK:20/30/40 → 30/40/50
    上昇施設攻撃力:25/50/75 → 20/40/60

ガレアードの施設攻撃上昇スキルがかなり弱くなったので、ガレアード一択だったBDデッキですがジルボルドの採用率があがる可能性があります。

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画像引用元:http://wiki.4gamer.net/lova/